ついていけない話題ばっかりですがついてきてくれるとたすかります
ようやく実装
2008-07-02 Wed 23:36
ようやくCGIのエターナルバトルで王宮の鉄壁が実装されましたね。
鉄壁でのループ、アンデワールドと不死龍で相手の主力奪い
等ひどいことがやりたい放題w
まぁ結局は鉄壁もアンデワールドもサイクロン、砂塵乙なんですが・・・
そして混沌とチューナーとボルトと鉄壁を使ったコンボの感想。
後攻1kill出来るが時間かかる。
両方とも効果処理と作業で時間がかかるw
ボルト召喚(チューナーは召喚済み、鉄壁も発動済み)→キャノンの効果でリリース
→相手に500→ボルト特殊召喚→キャノンの効果でリリース→500ダメージ
→ボルt(ry
で出来るんですが作業に時間が・・・
多くて16回しないといけないしw
1killはできないけど混沌でビートもなかなかのものですね。
相手モンスターは除外できない+リクル効果発動
というデメリットはあるもののなかなかのもの。
混沌を落とすために終末とおろかな埋葬を積んでいて落としやすいけど、
ボルトはかなり落としにくいです・・・
デッキから落とせる唯一のカードのおろかな埋葬が引けない・・・
というのがたまにある。
普通に召喚してあとでキャノンの効果でリリースという手段もありますがw

それでは〜
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